如此强度,当一往无前。
跃跃欲试想试试四级地的威力,立马侦查挨着主城的一块四级地!
在等待侦查二分半的时间里,任飞看着主城里的一二队心里满意的想道:
“虽然没来张飞,前面也能混勒。一队没体力了,二队曹操,夏侯惇开荒也猛能接的上节奏!至少开荒期不会崩了。”
“唉,目前还是御不够!算了,慢慢来吧不急。”
先把刘备孙坚升到十级再说吧,不然侦查出来了克制也打不过,那就尴尬勒!
逮着最近的一块三级地一阵扫荡,最终刘备、孙坚还是十级勒!
期间侦查部队回来了。
“报!主公,侦查到对面一队十五级弓兵,主将何进紫色弓兵种,5400人马!”
说完退了下去。
没啥说的,直接调整刘备,孙坚兵种~S级盾兵战斗时增加120%属性!点击“攻占”选项。
“奉命出征,必将拿下敌军。”刘备,孙坚举着跟他们一样高的大盾,一步步走向45s路程的敌军。
不一会儿游戏里传来了
“下一个战场正等着我们。”157兵损后拿下!
任飞都感觉到不可思议。
他心里估算的得五六百兵损拿下的,结果超低损拿下了!
赶紧又去侦查起了四级地……
又一块弓兵种的完美。
直接出征!
打算再用金猪秒一级军舍,把第三队搞出来,铺路用。
任飞点向自已主城正中间出现一个圆圈,圆圈里“入城”两字!
左边主城城建修分为:
1,君王殿又叫主城,
主城升级,也是其他建筑的基础,因此建议优先升级主城,主城是玩家的中心。可以解锁的建筑和功能就越多,主城等级越高。
2,内政
粮食,铁,木材和石料四项资源。这四项资源可以升级是产生资源的重要地方,等级越高产出的资源就越多,建议优先石头和粮食,前期很需要。后面……(等遇到了再说)
3,军事
左边有军舍,军营,点将台。
右边有武,谋,统,速简称(四维)
军舍,增加队伍数量,一个主城最多五支队伍,加上分城可以达到十支。
军营,征召的士兵。
点将台,把每支队伍的第三个将点出来。
四维,增加武力,智力,防御,速度。等级越高,战斗力也就越强,
特别指出军营是生产士兵的地方。提升士兵的生产速度和数量、因此建议根据主线优先升级军营和五级四维就行了!
4守备,
营帐,箭塔,视野,增加城防的阵,主城的防卫军之类的(以后需要的时候详说)
这里再来详说一下君王殿和队伍统御问题,不然怕有人问:为什么这个时候两支队伍都上两将而不是一将或者三将。
在s1,s2两个赛季的时候:
三国志之战略版手游中,初始部队统御上限为10,在前期玩家可以通过城建功能升级“君王殿”,每升1级就会增加部队1点统御上限。在“君王殿”到达8级后再升级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以升级“帅令坛”,每次升级帅令坛能够提升部队1点统御上限,部队总统御最高上限为20;
每个武将都有独自的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到详细的数值,武将的统御值一般有“1、2、3、4、5、6、7”七种类型,当多个武将一起上阵时会受到部队统御上限的限制,如果部队统御上限是15,那么武将总统御大于15都不可配置。
没用系统代练的情况下,任飞也迅速的拿下了七块四级地,队伍等级来到了十六级。
“艾玛,太特码难受了开荒,又要铺路,又要侦查,还得选克制来打。”
“来来来,系统大佬来,你上!”
任飞放下手机,思考着马上快二十勒!橙色的卡片只有刘备,孙坚,曹操,夏侯惇,高顺。
想到即将用来觉醒将的缺口足足八张橙卡,难受了啊!
这游戏一大特征,他有欧洲,非酋,普通之分!
根据记忆来看,丶这个号非酋之上,普通之下!不宜轻氪(一套首冲再加三个648。)没效果,只能下重药~重氪!
“啪!”
任飞骂骂咧咧给了自已一巴掌,
“任飞啊!任飞啊!你特么想啥了,手里没几个逼钱,疫情又要持续几年,你就想乱花钱!”
心里默叹一口气,看着游戏画面,队伍等级逐渐提高,都来到了十七级。
势力值2200多来到了120名次。
特么都猛人啊!
“算了,就跟上辈子一样,做个月卡玩家慢慢来吧!到时候不需要冲锋陷阵,贡献谋略就行了!”
觉醒不起啊!
三国志之战略版中,觉醒是武将达到特定等级后的强化玩法。当武将等级达到20级,自带战法达到10级,即可开启觉醒。
点击第三技能栏,用两张任意橙卡喂进去,解锁了第三技能。
是不是看起来很简单的样子。
虽然觉醒步骤简单,但其带来的效果不容小觑。通过觉醒,武将获得的战斗力提升,能够显著增强队伍整体实力。此外,觉醒解锁新技能或提升原有技能的威力(搭配问题,就像提到孙坚自带技能和技能后发制人搭配威力更佳。),使武将在战场上更加游刃有余。
觉醒对于玩家策略制定至关重要,合理安排武将觉醒顺序,可以最大化利用资源,提升队伍战力。
所以尽量挑选合适武将满足要求后,觉醒能加快发育、增加打架能力等优势!
(后面24年吗?觉醒条件改版:等级二十,就可觉醒三技能。不需要武将自带技能十级战法勒!)